Yra ševrono juostelės lieknėja, Režimo ypatybės


Unikalūs stiliai, priklausomai nuo lygos buvimui tam tikroje lygoje sezono pabaigoje. Papildomi atlygiai Už praėjimą kiekviename divizione ir patekimą į lygą gauni reitingo žetonus. Kuo daugiau žetonų sukaupta, tuo vertingesnį atlygį gausite metų pabaigoje: Galutinis apdovanojimas po trijų sezonų Skatinamasis atlygis.

Apdovanotas už 3 rangus. Sudėtyje yra nedaug vertingo žaidimo turto. Standartinis atlygis. Apdovanotas už 7 rangus. Sudėtyje yra standartinis vertingo žaidimo turto kiekis.

  1. Gary dell abate svorio metimas
  2. Nagų dizaino modeliai - kaip padaryti, kad nagų dizainą patys
  3. Formų evoliucija: maudymosi kostiumėliai kataloge Nr.
  4. Šį sezoną pakeitėme taškų skaičių, reikalingą norint žengti į priekį lygose.
  5. Reitinguotų mūšių tvarkaraštis. Reitingo mūšio režimas
  6. Prarasti pilvo riebalai nhs

Padidėjęs atlygis. Apdovanota už 10 reitingo žetonų. Sudėtyje yra unikalus IX pakopos automobilis ir didelis kiekis vertingo žaidimo turto. Maksimalus atlygis. Apdovanota už 15 rango žetonų. Sudėtyje yra unikalus IX pakopos automobilis ir didžiausias vertingo žaidimo turto kiekis. Antrasis reitinguotų kovų beta sezonas jau prasidėjo! Tai puiki proga parodyti save ir užimti vietą sezono lyderių sąraše.

Parodykite aukščiausią žaidimo įgūdžių lygį ir nuveskite komandą į pergalę, gaukite gretas, uždirbdami premijas ir kitus vertingus apdovanojimus. Atskleiskite savo dešimtuką, nes kova bus yra ševrono juostelės lieknėja, o atlygis tikrai to vertas. Antrajame beta sezone mes peržiūrėjome reitingų sistemą, balansavimo taisykles ir bendrą reitingų kovų formatą apskritai, kad sezono lyderių pozicijos būtų suteikiamos tiems, kurie visą sezoną išsiskyrė efektyviu žaidimu. Uždirbti gretas taps sunkiau, tačiau atlygis bus labiau vertas.

yra ševrono juostelės lieknėja

Po pirmojo beta sezono rimtai pasikeitė reitingų kovos. Mes atsižvelgėme į daugumą apžvalgų ir toliau konfigūravome režimą, atsižvelgdami į žaidimų bendruomenės norus. Mes nuoširdžiai tikimės, kad pokyčiai pavers žaidimą patogesniu, tačiau taip pat suprantame, kad ne viskas gali veikti taip, kaip numatyta. Todėl vėl kreipiamės į jus pagalbos, norėdami kuo tiksliau sukonfigūruoti režimą.

Kiek laiko kovoja rango pradžia. Pradėtas naujas „Ranked Battles“ sezonas

Apsilankykite forume ir palikite atsiliepimų apie antrąjį reitinguotų kovų beta sezoną! Tai padės mums suprasti, kokie pokyčiai yra sėkmingi ir kokie patobulinimai galimi ateityje. Dalyvavimas Kalendoriuje pažymėkite rugsėjo 18 d.! Atminkite, kad klasifikuotos kovos yra prieinamos tik tam tikru svarbiausiu metu. Jei jie pasikeis, pranešime apie tai: RU8 - 00 Maskvos laiku RU6 - 00 Maskvos laiku RU4 - 00— 00 Maskvos laiku RU5 - 00 Maskvos laiku Pagrindiniai pokyčiai Pirmajame beta sezone buvome sužavėti geriausių žaidėjų meistriškumo ir atkaklumo lygiu.

Konkurencija buvo nuožmi! Iš jūsų gavome labai daug atsiliepimų ir surinkome daug duomenų. Tai padėjo suprasti, ko trūksta režime, kokių pokyčių reikia ir kaip geriausia rengti sezoną, kad visi norintys išbandyti savo jėgas galėtų žaisti kuo patogiau. Čia yra sąrašas patobulinimų, kuriems jūs turite daryti įtaką.

Sezono trukmė Sezono padalijimas į keturis etapus žaidėjams nebuvo per patogus. Rangos kovos nėra maratonas.

Nagų dizaino modeliai – kaip padaryti, kad nagų dizainą patys

Kiekvienas sezonas yra panašesnis į sprinto varžybas, kuriose turite atiduoti viską. Todėl sezono trukmę sumažinome iki trijų septynių dienų etapų. Chevrons Originali chevronų gavimo mechanika sukompromitavo pačią kovų klasifikavimo idėją, kuri pasireiškė per pirmąjį beta sezoną.

Norėjome sukurti režimą, pagrįstą reikšmingu asmeniniu indėliu į pergalę. Tuo pačiu metu žemas komandos efektyvumas neturėtų nustumti jos nario žemyn, todėl trims geriausiems pralaimėjusios yra ševrono juostelės lieknėja žaidėjams mes davėme yra ševrono juostelės lieknėja. Atrodytų, kad yra ševrono juostelės lieknėja sąžininga. Tačiau atlikus išsamią analizę paaiškėjo, kad tai sumažina pergalės vertę, kuri išlieka pagrindiniu mūšio tikslu, nepriklausomai nuo režimo.

Tai taip pat pagreitino gretų gavimo procesą, o pasiekti paskutinį, penktą, nebuvo taip sunku. Taisykles pakeitėme taip, kad pergalės kovoje dėl gretų vertė padidėtų. Gaunama chevrons antrajame beta sezone: Jei jūsų komanda laimi ir pateksite į jos dešimtuką pagal uždirbtą patirtį, gausite ševroną. Likę nugalėtojų komandos dalyviai, taip pat 5 geriausi žaidėjai pagal pralaimėjusios komandos uždirbtą patirtį, negaus ševronų, tačiau nepraras.

Likę pralaimėjusios komandos žaidėjai praras šašlius. Taigi 30 abiejų komandų žaidėjų bus tuštybės svorio metimas į tris lygias prizų grupes. Dėl šios priežasties komandos žais harmoningiau, stengsis dėl bendros pergalės, tuo tarpu atskiras meistriškumas ne visada bus išreikštas šaškėmis.

Tačiau įgūdžiai kartu su komandos veiksmais duos teigiamą rezultatą. Šis pakeitimas išspręs dar vieną svarbią problemą, kuri, deja, buvo pastebėta pirmąjį beta sezoną. Dėl mažo komandos efektyvumo daugelis žaidėjų sutelkė dėmesį į asmeninį pasirodymą, kuris dažnai lėmė pralaimėjimą.

Žaidėjų ir automobilių gretas Patyrę žaidėjai be ypatingų sunkumų pasiekė V reitingą. Nauji chevronų gavimo mechanizmai neišspręs šios problemos, todėl mes nuėjome į priekį ir pakeitėme chevronų skaičių, reikalingą gretinimui gauti: Žaidėjo reitingas:  I kategorijai jums reikia tik vieno ševrono, yra ševrono juostelės lieknėja tada jis tampa sunkesnis. III rangui reikalingi penki šeronai, IV laipsniui - septyni, o penkiems rangams reikia devynių cheronų.

Gretų skaičius nesikeičia. Automobilių klasės : Dabar yra ševrono juostelės lieknėja kokio lygio automobiliui reikės penkių šeronų. Mes norime, kad reitingų sistema atspindėtų kovos efektyvumą: tik geriausi iš geriausiųjų gali pasiekti V laipsnį, panaudodami visus savo įgūdžius ir įdėję daug pastangų. Tarp sezono lyderių bus ir tokių, kurie efektyviai elgėsi nuo pirmosios iki paskutinės dienos.

Balansatorius Mes baigėme balansatorių, kad išlygintume komandų galimybes laimėti: Įrangos tipai:  Ypatingai reitinguojamoms kovoms balansatorius yra sureguliuotas: dabar jis suformuos komandas, turinčias maždaug vienodą skaičių sunkiųjų ir vidutinių tankų. Dėl šios priežasties bus sunkiau nuspėti mūšio rezultatą dar neprasidėjus, o tai ypač pasakytina apie reitingo kovas, kuriose yra mažiau kortų nei atsitiktinėse.

Savaeigiai pistoletai:  Per pirmąjį beta sezoną beveik kiekviename mūšyje dalyvavo po tris savaeigius šautuvus kiekvienoje komandoje. Žaidėjai forume skundėsi, kad artilerija sugadino žaidimo sensaciją.

Surinkti duomenys patvirtino šiuos pastebėjimus, todėl sumažinome mūšio savaeigių ginklų skaičių iki dviejų transporto priemonių vienai komandai. Kortelės pasukimas:  Norėdami sumažinti galimybę gauti tą pačią kortelę, pakeitėme jos pasirinktą mechaniką. Netinkamos kortelės reitingo kovoms išbraukiamos iš sąrašo. Antrojo sezono kortelių sąrašas: Apdovanojimai Gavome vertingų atsiliepimų apie apdovanojimų sistemą ir ekonomiką.

Antrajame beta sezone nauji reklamos metodai pasirodys reitinginėse kovose, o patikslintas etapo apdovanojimas leis uždirbti daugiau premijų nelaukiant sezono pabaigos. Kovos misijos:  Anksčiau speciali kovinė misija suskirstytose kovose buvo prieinama vieną kartą per dieną.

Kokia patirtis kaupiama

Dabar tai galima atlikti tris kartus, atitinkamai gaunant trigubą yra ševrono juostelės lieknėja. Be to, kai kurios kovinės misijos ir veiksmai iš atsitiktinių mūšių dabar bus galimi mūšiuose.

ar aš numesiu svorio vėžlys svorio netekimas palydos

Misija Būklė Atlygis Etapo apdovanojimai:  Jei jūsų tikslas yra užsidirbti obligacijų, turime jums gerų naujienų. Jei pasieksite V lygį, etapo pabaigoje gausite premijų. Panašaus rezultato pasiekimas kituose etapuose garantuoja įspūdingą premijų kiekį ir suteiks jums vietą sezono lyderių sąraše.

Už aukštą kovos efektyvumą visą sezoną gausite premijas ir vertingus žaidimo daiktus, kurių dydis priklausys nuo jūsų rango ir padėties reitinge trečiojo etapo pabaigoje. Juostelės :   Jei sezono pabaigoje pateksite į vieną iš prizų lygų, gausite unikalų ženklelį, kuris parodo jūsų aukštą kovos efektyvumą. Šie pleistrai skirsis nuo tų, kurie buvo išleisti yra ševrono juostelės lieknėja beta sezoną.

Klasės ženklai : Dabar į aukštą kovos efektyvumą reitinguojamose kovose yra ševrono juostelės lieknėja atsižvelgiama išduodant klasės ženklus. Rankinio kovos yra sveikos varžybos, garantuojančios atlygį tiems, kurie demonstruoja aukštus individualius įgūdžius ir nukreipia pastangas siekdami komandos pergalės. Peržiūrėjome kriterijus, kaip patekti į pirmaujančiųjų sąrašą. Dabar, norėdami įsitvirtinti geriausiųjų sąraše, žaidėjai visą sezoną turi uždirbti tam tikrą reitingo taškų skaičių: 1 etapas: 4 reitingo taškai.

yra ševrono juostelės lieknėja lengvai riebalų prarasti patarimai

Iki antrojo beta sezono pradžios liko labai mažai ir tikimės, kad to tikėsitės tiek, kiek mes. Dabar, kai žinote visas detales, laikas parodyti X į mūšio lauką lygio ir pasiruošti nuožmioms kovoms.

Nuo praėjusio reitingo mūšių sezono praėjo nemažai laiko, ir mes esame pasirengę paskelbti naują sezoną, kuris taps dar įdomesnis.

Vienas tikslas, vienas žingsnis Nuo kitų metų reitingo kovų sezonas taps nenutrūkstamas.

yra ševrono juostelės lieknėja

Naująjį sezoną sudarys tik vienas etapas, todėl jums nebereikės visą dieną sėdėti prie kompiuterio, kad pasiektumėte maksimalų savaitės reitingą.

Dabar jūs turėsite 21 dieną ir net 15 iš eilės iš eilės. Rango apsauga Kaip jau žinote, naujame sezone bus 15 yra ševrono juostelės lieknėja kuo aukštesnis rangas pasiektas, tuo geriau. Kaip tai veiks: 5, 10 ir 13 reitingai turės apsaugą tiesiogine prasmekuri leis jums neprarasti rango, net jei pagal taisykles tai turėjo įvykti.

Ši sistema leis mums atleisti kai kurias klaidas, o jūs - pasiruošti prieš kitą trūkčiojimą. Sunaikinama apsauga. Prieš gynybai žlugus ir praradus reitingą, bus atleistas tam tikras skaičius pralaimėjimų. Atminkite, kad kiekvienas pralaimėjimas sumažins rango gynybą vienu tašku. Tačiau norint visiškai atstatyti apsaugos stiprumą, užteks yra ševrono juostelės lieknėja ir vieno ševrono įsigijimo. Remiantis mūšio rezultatais, yra ševrono juostelės lieknėja gaus 10 geriausių pergalės komandos žaidėjų ir tik 1 geriausias pralaimėjusios komandos žaidėjas.

Tačiau, jei jūs esate trijų geriausių laimėtojų komandos žaidėjų, gausite papildomą šavroną. Jei esate tarp blogiausių 10 pralaimėjusios komandos žaidėjų, prarasite vieną ševroną. Visose kitose užimamose vietose jūsų cherronų skaičius yra išsaugomas. Tokia sistema leis geriems žaidėjams greičiau uždirbti gretas, suteikdama papildomos motyvacijos efektyviam žaidimui. Štai yra ševrono juostelės lieknėja tai atrodytų: Įvertinimas Norėdami garantuoti savo vietą reitinge, turėsite uždirbti ne mažiau kaip 6 taškus reitinge, o tai reiškia pasiekti 6 reitingą.

Tolesnis progresas bus sunkesnis, nei atrodo. Kaip ir anksčiau, gausite po vieną tašką už tai, kad gausite naują rangą. Gavę ą vietą, kiekvienas 5 šachmatai, uždirbti tam tikroje mašinoje, gaus papildomą reitingo tašką ir 25 premijas.

Ir pradedant šį sezoną, jūs galite stebėti savo poziciją reitinguose tiek žaidime, tiek mūsų portale. Specialių apdovanojimų lauks reitingo kovų dalyviai: jie priklausys nuo jūsų sėkmės sezone. Todėl svarbu pademonstruoti gerą žaidimą tiek asmeniškai, tiek kaip komandai!

Tačiau atlygis už uždirbamas gretas išliks ir bus peržiūrėtas, kad pateisintų jūsų pastangas ir motyvuotų judėti į priekį. Kuo aukštesnis rangas, tuo didesnis atlygis taps. Už pasiektą 15 vietą iš viso gausite premijų ir daugiau nei 3 kreditų. Mes taip pat peržiūrėsime apdovanojimus sezono pabaigoje, kad gautumėte deramą paaukštinimą dėl aukso, premijų ir premijų sąskaitos dienų.

Už tai, kad pateksite į kiekvieną lygą, gausite unikalių stilių ir juostelių Trumpas kortelių sąrašas Praėjęs sezonas parodė, kad kai kurios kortelės prastai atitinka kovų reitingų reikalavimus.

Dėl šios priežasties mes atnaujinome galimų žemėlapių sąrašą, pašalindami Erlenbergą ir Marshą iš rotacijos.